EDUTAINMENT

I nostri progetti di edutainment sono concepiti integrando l’aspetto divulgativo con quello innovativo. Studiamo attrazioni tematiche  su misura per differenti tipologie di target, che possono così vivere esperienze di stampo  scientifico e culturale, avvicinandosi a temi quali: la natura, la scienza, l’arte, il design e la tecnologia.

La realizzazione di applicazioni in  realtà aumentata e virtuale ci offre un ineguagliabile strumento di attrazione. Queste tecnologie, infatti, rendono il nostro utente pienamente partecipe  di un nuovo mondo narrativo e interattivo.

 

principali progetti:

  • Welcome to the Jungle Temporarylab” in cui la giungla si racconta come un viaggio scientifico ed emotivo allo stesso tempo grazie alla riproduzione in vivo e in 3D della foresta pluviale, Parco Nord Milano e Centro Verde Caravaggio, sponsor Cariplo, Compo, Plastecnic

  • Animali vs Supereroi: quando la realtà supera la fantasia” mostra interattiva per indagare e scoprire il fil rouge che lega il mondo animale a quello dei supereroi. La mostra ha avuto luogo al Parco Nord Milano, al Festival della Scienza di Genova dove è risultata essere fra le prime tre mostre con maggior affluenza, al Centro Commerciale Malpensa Uno di Odos srl a Gallarate. Partner Wow Spazio Fumetto - Museo del Fumetto di Milano, sponsor Cariplo e Compo

  • Ritorno al Giurassico: può contenere tracce di dinosauri” un viaggio interattivo net tempo alla scoperta dell’evoluzione della biodiversità, Parco Nord Milano, sponsor Cariplo e Rettiljungle

  • Tropical Experience: un viaggio nella Biodiversità”, mostra interattiva dedicata alla biodiversità delle zone tropicali del nostro pianeta, Parco Nord Milano, sponsor Cariplo, Rettiljungle, Tetra Italia

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